4月13日の活動報告
皆さんこんにちは、部長のMKです。そういえば名乗るの初めてな気がしますw
本日は新学期初のサークルでした。何人新入生が来るのか大変ドキドキでしたがなんと5人も来てくれました!!
去年できたばかりで7人で活動していましたため新入生が来るかどうかは大変重要でもし0人だったらどうしようなどと考えていましたが取り合えずホッとしました。何人が残って貰えるか分かりませんがなんとか繋ぎ止めたいですね(笑)
本日やったのは前回の関西ポケサー交流会でやった「私はだれでしょう?」ゲームです。背中にポケモンの名前を書いた紙を貼ってそれが何かを周りに聞くことで答えを探すゲームです。「私は炎タイプですか?」みたいな感じで人と交流することをメインに置いたゲームです。
中々効果はあり新入生と先輩が大いに交流することができました。
類は友を呼ぶとは良く言ったものでまた変わったメンツが集まったので期待と不安に包まれた第1回でした(笑)
来週もまた新歓企画しますのでお楽しみに~
あ、もしこれを読んでる新入生が居ましたら一言、教室は35番教室です。
新入生向けに1つ連絡
普段は29番講義室でやっているのですが教室借りる都合上35番講義室に変更になってます。
今年は「私は誰でしょうゲーム」や〇×ゲームをやってみようかなと思っているのでポケモン詳しい詳しくない問わずぜひ来てください
まとめて活動報告
こんばんは、相変わらず書くネタが全く無くて困ったいる今日この頃です。
つまり今回も特に書くことはないので近況報告を少しします。
このように新しいビラ作りました。他にも作ったのですが絵が…ちょっとあれなので実際に校内を探してみてくださいwかなり変わった絵があります
あと1人が72位までレート上げてました。珍しい構成で潜ってるのでそのうち記事にあげても良いかなと思ってます。WCSもうすぐ始まってしまいますけどw
と他にも1人が構築完成させたりと地味に進んでます。
来週からは新入生来るかもしれないので頑張らないとですね!
3月16日の活動報告
皆さんこんにちは、Twitter全く更新されてないことに気付いてどうしてだろうと思ったらTwitter担当の人がサークル来てないのが原因でした() 今度からもう少し動かすようにします…
さて16日の活動報告なのですがなんと今日は近畿大学のあずさんが遊びに来てくれました!
3人しか来れない日だったにも関わらず来てくださったあずさんには本当に感謝です。
合計4人となった本日の活動はただひたすらバトルするというサイヤ人的な活動となりましたが非常に楽しかったです。
・ジャラランがが影分身する
・ムーランドがめっちゃ強い
・ペルシアンが催眠術連発
など変な事件もありましたが楽しく交流できました。
後半ではWCSの構築を研究したりメンバー同士でPTの意見を交換したりと有意義な時間を過ごすことができました。唯一の問題点はBVを保存し忘れるという最高の沼でした…
まだ遊びに行くというのがあまりできていないので今度からもっとよそに行けるように交渉していきたいですね~、普段居ない人が居るだけで活動がとても新鮮になりますし新しい刺激が得られます。
短いですが今回はこの辺で!
International Challenge Februaryの結果報告
みなさんこんにちは、先日開かれたICFの結果が出て雑事が落ち着いたので使った構築と結果を紹介したいと思います。
今回はオドリドリで遊ぶことに全てを懸けて構築を作り、基本全試合オドリドリを選出し戦いました。
どこぞのptrstさんの影響も0ではないのですが個人的にオドリドリは好きです。
使った並びは
オドリドリ(ぱちぱち) |
飛行Z |
襷 |
|
チョッキ |
|
スカーフ |
|
珠 |
|
木炭 |
極めてテンプレートな6体ですがこれがフェローチェオドリドリが一番戦いやすい並びだと個人的に思っています。その中で個体に通常とは異なるものを多く仕込み意表をついてフェロオドリを成立させるのが今の環境では一番楽です。
それでは個別解説
オドリドリ 臆病
CSぶっぱ 暴風 めざめるダンス 守る 挑発
挑発以外は極めて普通のオドリドリ、控えめも一考ですが意地ウインディの上を取れるメリットは捨てるべきではないと思っています。特にC1↑飛行ZでH振りチョッキ以外は飛ばせるのでオドリドリを生かすならこれが一番良いと思います。
追い風ではなく挑発が入っているのはテテフバルジ相手に追い風をお互い使うより羽休めもついでに消せる挑発のほうが便利だったのとプテラが追い風吹かせてくる場合雪崩で怯みできないことが多発し、またトリルに弱かったのでそれらを考えて挑発にしました。そこまで大きな影響なかったのでどちらでもいいと思います。
正直めちゃめちゃ強かったです。舐めてる相手が多すぎて普通に無警戒の選出してくる相手も多くeasywinもかなりありました。
フェローチェ 控えめ
CSぶっぱ 虫のさざめき 気合い玉 蝶の舞 冷ビ
種族値がデオキシスと言われているポケモン、正直こいつの型が一番変更の余地があると感じました。気合い玉とさざめきを全く打たなかったのでやんちゃ毒づき、膝ASとかに変更したほうが強いと思います。正直踊って冷ビだけ打つ機械と化していました。
オドリドリの相方なのでもう少し型を研究しないといけません。
主人公 意地っ張り
ADベース S252キュウコンの吹雪+あられダメを余裕で耐えるくらいには硬い
岩雪崩 地震 毒突き 炎の牙
恐らく珍しいであろうチョッキガブ、ガブを落とす方法は正直特殊しかないのが今のWCSなのでDにかなり厚く振りました。おかげでとんでもなく硬くフェロオドリではやや厳しいコケコなどに非常に強く出られ、とうとうマジシャに対して後投げしたこともありました。
ドラクロは正直打つときないので切って正解だと思います。まあ強い
カプ・テテフ 控えめ
CSベース サイキネ ムンフォ シャイン 10万
フェロが先制技ですぐ死ぬので採用された枠、コケコにフィールド取られまくるのでS199もありかなと思う今日この頃、しかしこいつがいないとフェロに対して物凄く弱くなるので変えられない…
眼鏡ラティのサイキネをスカーフで打てるこいつが弱いはずもなく大半選出しました。
紙剣には異様に強い構築なため後発で出て掃除役を任されてました
コータス 冷静
HCぶっぱ 噴火 守る 火炎放射 熱風
ドレディアコータスの一体でありこの構築で重すぎるトリル構築への対策枠であり処理に時間の掛かるベトベトンを押すポケモン。こいつのトリル下の圧力は凄まじく、相手のトリルを抑制してくれました。この構築はとにかくトリルが重いのとオドリドリだけではテッカグヤを押しきれないことがしばしばあったためこいつはフェロオドリに最適なポケモンだと思います。唯一の問題は暴風の命中が下がることですがそもそも暴風を打たなければならない盤面を作ったら大概負けなので問題無し(何回か打った)
ドレディア 控えめ
CSぶっぱ めざ氷 お先にどうぞ 花びらの舞 リーフストーム
恐らく最も変なポケモン、花びらの舞は絶対変えるべきですがそれ以外は普通に強かったです。特にマンダでドレコーを見ようとする相手には初手で分からせます。
オドリドリに素暴風を打たせるわけにはいかないため珠にしましたが正直こっちのほうが強いと思うくらいです。草Zはガブが守った瞬間終わるのと眠り粉は当たらないので恐らくこれが無難かなぁと
ドレディア、オドリドリ、ガブと誰がZ打つか分からない並びなのでそれでけっこうかく乱できました。
使用感
守るを覚えたポケモンが2匹だけという闇の深い構築でしたが意外と勝てました。最終日の深夜3時から潜って朝には1700にほぼ無敗で乗ったのでそれなりに強いと思います。ただトリルとベトベトンとカビゴン、ガブが異様に重くなるのでそこらへんは今後改良していかないといけないかなと思っています。
恐らくこの並びを改良すればWCSでも十分戦える、そう思えるような強さでした。
116637人参加したので816位はそこそこかなと思うのですが潜ればもっと上げれると思ったので次からはバイト入れないようにします()
ちなみにPaulさんと当たって倒せたので満足してます((((
3月2日と3月9日の活動報告
皆さんこんばんは、春休ももう残り少なくなってきましたね。非常に悲しいです。
本来なら2日と9日を分けて書くべきなのですが正直書くネタが全く無いのでまとめて書きます←
ここ二日は対戦とPT練るのをひたすらしていました。(PT晒すのも憚れるから書くネタが更に減るのです)カプ・ブルルを使いたいという要望とドータクンを使いたいという要望がありどうせなら一緒に使ってしまおうということでトリルドータクン+ブルルのことをひたすら考えていました。
幸いなことにテテフとガブが激増し、コケコも上位に居るのでドータクンもブルルもとても刺さっているので考察のやりがいはとてもありました。テッカグヤとかいう壁はありましたが非常に興味深い構築が完成したので今後どれくらい環境に通用するのか楽しみです。
特に耐熱ドータクンは非常に面白いと思ってるので今後自分でも使っていきたいです
この厨ポケから少し遠いポケモンを考えるのは非常に楽しいですね
ちなみにICFと第34回京大カップに参加してきたのでICFに関しては詳細をまた書こうとおもいます。京大カップは余りにもボロボロなのと解散予定構築使ったので止めます()
ただもの凄く研究のしがいがある構築を2つも教えてもらったのでそちらで結果が出たらまた記事にしたいですね
取りあえず今回はこの辺りで、ネタになりそうな新しい企画を次回考えてみます…
アローラフレンドリーの結果報告
はい皆さんこんばんは、以前から書く書く詐欺してたアローラフレンドリーの結果をやっとお知らせします。
取りあえず結果から言うと
こんな感じでした。相変わらず50番以内に入れません...(最後の試合に弱い人たち)
24,799人が参加したこの大会、バンク解禁後なので参加者は少し少な目ですね。
1700乗るまでは割と簡単なのですが乗ってからの対戦がシビア過ぎて1800が非常に遠いです( ;∀;)
まあ100番以内に1人入ったので良いとしましょう(((
(ICFの記事でも同じようなこと書きそう…)
というわけで構築紹介(今回もデュノンのみです)
ガブリアス @鉢巻
カプ・コケコ@珠
バルジーナ @ゴツメ
パルシェン @襷
Rガラガラ @太い骨
メタグロス @チョッキ
でした。厨ポケばっかりとか言わない
取りあえずざっとした使用感としてはガブリアスには絶対鉢巻を持たせないほうが良いことと同速対決が多すぎるのでミラーをもっと意識することとミミッキュ突破する方法をちゃんと考えることですね。
コケコミラー負けとガブが逆鱗打てなくて毒づきばっかり打ってました。
強かったのはグロスとガラガラ、ほぼAD振りしてるのですが硬すぎたのとコメパンでAが上がり過ぎたせいで1人で相手のPTボコボコにしたグロスとコケコ以外に強くないだろとか思ってたら想像以上に相手できる範囲が広かったガラガラ、やはりゴーストは範囲広くていいですね
というわけで個別解説
レートの守り神でありどう考えても環境に刺さっているため採用。実際に強いのだが今回は鉢巻を持たせてしまったためベンチの守り神となってしまった悲しみを背負ったポケモン
炎の牙を全く打てなかったので次からはドラクロにします。受けルと数回当たりましたがこいつだけで勝ちました✌ ポリ2の受けだしも許さないなどなんだかんだで強いかった(ときもあった)
H187 A200 B116 C× D130 S125
A 火力を出すため全振り
HB A252ガブの地面Z高乱数耐え
HD C特化テテフのムンフォ超高乱数耐え、眼鏡コケコのマジシャ耐え
S 最速カグヤ抜き
逆鱗 地震 炎の牙 毒突き
メレメレ島の守り神、早い電気でガブに一致抜群つけること、カグヤに強い打点があることから採用。同速対決に良く負けたため次回からは眼鏡かスカーフにしたい
単純に強く10万とマジシャ打ち分けてるだけで相手に大きな負担を掛けることができた。しかし相手のガブがスカーフなのか見極めるのが難しく選出段階で非常に慎重に考えるのが大切でした。先発適正が高すぎるためこいつを先発にしないと逆に強かったです。入れるものが無くて適当に入れた草結びですが意外と使えました。
H145 A× B115 C147 D95 S200
10万V ボルチェン 草結び マジシャ
ただのCSぶっぱだが特に調整をする意味も感じなかったのでこれで良いと思ってます。
ガブのストッパーが不可欠だったことと受けでありながら高い打点を持ったポケモンを探していたところこいつに落ち着きました。一致イカサマは非常に強くなぜかHDカグヤの身代わりを割り続け倒すという驚きの偉業を成し遂げ何度も勝ちを拾ってくれました。今回初めてバルジーナを使いましたがかなり強いですね、今後も使っていきたいと思います。
本来挑発の枠をトンボ返りにすることでガブを何度も繰り出す手伝いをさせましたが意外なことに上手く行きコケコと良くサイクル回してました。
H217 A× B172 C× D115 S101
イカサマ 毒毒 羽休め トンボ返り
素直なHBぶっぱ、S調整したい相手も特に見当たらずこれで良いと思います。何か意識するなら準速ガラガラか
こいつを止められるポケモンが限りなく少ないという点に気付きエースとして採用。グロスとナマコブシ以外こいつを止められなかったので事実強かったです。テテフやコケコが爆増すると考え水Zではなく襷を採用。いきなりコケコの前で破って3たてなんかも結構ありました。相手の鋼を処理したら勝てるのでこいつは非常に強かったです、数少ないミミッキュ対策になりますがそれを考えるときはどこで破るのか非常に考えねばなりません。
H125 A161 B200 C× D65 S122
氷柱針 ロクブラ 礫 殻破
特に言うことなし
アローラで大出世を遂げたポケモン、よく山男とネタにされているが使ってみたらめちゃめちゃ強かったです。圧倒的技範囲と耐性受けができるおかげで正に種族値以上の強さを持つポケモンでした。ただその反面最初その強さを信じられず選出を余りしなかったのでもっと早くこのポケモンの性能について知っておけばよかったと反省しています。
H167 A113 B131 C× D126 S69
AフレドラでB4コケコを確定、シャドボンでガブを確2
HB 特になし
HD c252ガルドのシャドボ耐え
S 4振りガラガラ+3
HDに関してはシングルの流用だが珠コケコのマジシャが確4になるなど意味はあった。
フレドラ シャドボン 骨ブーメラン 毒毒
技はテンプレなので言うことなし
元々はハッサムを採用する予定であったが余りにもDが低いのとテテフに対しての打点が弱かったので急遽こちらに変更、自覚が高すぎたのと特殊耐久が高すぎて色々とびっくりしたポケモン。本当は高速移動弱点保険が使いたかった
出した試合には十分活躍してくれてとうとうカグヤをコメパンで倒したときは恐らく相手は台パンしてたと思います。
H187 A187 B150 C× D127 S91
A,コメパンでH252テテフを余裕を持って確定、コケコをコメバレで乱数1
HB 意地ガブの地震耐え
HD 雨下ゴルダックのハイドロZ耐え(目安)
S 4振り
めっちゃ硬い、硬すぎてゴルダックの波乗り2耐えしてしまって逆に負けたことがあるくらい硬いです。
以上の6体で潜ってました。まあ種族値あるPTなのでかなり安定して戦えましたね。次回は1800目指して頑張りたいと思います
それではまた!